Em meu primeiro ano da faculdade, tivemos uma disciplina muito interessante chamada “Cartoon”. Nela aprendemos sobre a importância da linguagem e todo processo de criação de animação, desde o storyboard até a produção final. Foi nesta aula que concebi o personagem Opo. Criei um cd-rom com a animação agregando games que mantinham uma relação com a história. Foi um trbalho muito elogiado pelos professores, participando de várias mostras pela universidade e também ficou esposto no FILE - Festival Internacional de Linguagem eletrônica, no SESI da Paulista. Procurei experimentar novas formas de animação, misturando visual 3D com 2D. E na concepção dos personagens, me inspirei como referência, em pessoas exóticas para criar os personagens assimétricos. Por se tratar de um projeto com 100 megas (cd-rom) fica difícil colocar na web, mas em breve vou disponibilizar para download.