Estavamos no inicio da Gonow, e aprendendo sobre a metodologia RUP, no qual era bem densa. Pensando em maximar o conhecimento dentro e fora da Gonow foi criado o Ruppers, projeto no qual coordenei e fiz a direção de arte, levando conhecimentos e knowhow adquiridos em minha experiência com projetos em e-learning. Com o Ruppers, além de ensinarmos os novos colaboradores de forma lúdica, fácil e interativa, utilizamos o Ruppers como ferramenta de marketing, divulgando a marca Gonow, ensinando a metodologia RUP na internet gratuitamente. Criei os três personagens imaginando situações no qual o robo represente a tecnologia, e o Gordo e o magro são os desenvolvedores que acabam passando por vários apuros, transmitindo o conteudo de forma divertida através de um game no qual o usuário deve controlar tempo, dinheiro e recuros. Direção de Criação: Jefferson de Camargo. Coordenação de criação: Mauris Henrique. Arquitetura de Informação: Mauris Henrique, Visual Design: Mauris Henrique e Mauro Ueda, Conteúdo: Josué, Interface Flash: Kavesky. O que fiz: Coordenação do processo de criação, cronograma, criação dos personagens, ilustrações 3D render cartoon, cocriação design visual, arquitetura de Informação, Look&feel, monitoramento de horas, conceito de marketing, motion video .